力、技巧与美的表现
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淘汰赛,第一轮胜出的进入决赛争夺冠军,败者争夺第三名
规则:2V2,一局定胜负,每局7分,无DEUCE;对方击球未能进入我方界内或我方击球击入对方界内而对方未能接到球,我方得1分;同1人不能连续触球,攻守转换最多只能触三次球(第三次击球时会自动击向对方场地);得分后得分方发下一球,发球权未转移发球者不能变,发球权转移后再次转移回必需换人发球
操作:方向键控制鼠鼠移动,B跳(扣球和拦网用),A键击球(击球、传球,配合方向键作出扑救)
要点&提示:与NPC(哈姆太郎的MM。。。)配合,进攻时让NPC扣球(失误率低),然后防守时自己负责拦网(得分率高)
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6. 跨栏
2004年8月每个中国人乃至全世界人对此都很深印象
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最快到达终点的胜出
规则:想必看过中国奥运男子田径第一金的都会明白
操作:倒计时结束(红灯亮)按A起跑(快了的话就偷步了。。。偷步三次取消资格。。。),到栏前按下B起跳(腾空过程速度会变慢,所以要尽量减少跳跃时间),放开B落地;落地后会有少许加速(相比跳跃中是加了点速),落地瞬间按A可以再加速(关键!);跨栏失败会可爱地打滚。。。然后减速
要点&提示:“起跳>落地>加速”连贯使用是破记录的根本;奔跑中按→的话鼠鼠会用锄子锄地,非常可爱,不过对比赛没有影响
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7. “鸟”术
与大自然生物的优雅协调
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最短时间内骑可爱的小鸟按顺序跨越不同障碍的胜出
规则:按顺序跨障碍
操作:方向键控制小鸟向左/右转(也就是说要向后转得向左/右转两次),A键加速,B键减速;左边指示条为小鸟的速度等级速度越快就能跳越远,就能跳过越难的障碍,但是也越难控制;速度不够或撞到不可跨越障碍物小鸟会掉头且速度骤降至“深蓝色”等级
要点&提示:多多练习寻找并熟悉最佳路线和加速时机;在比赛场地外有个黑板有路线简要
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8. 撑杆跳
“人”类完美利用工具超越极限!
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跳过最高杆高者胜出
规则:一共3跳,取其中最优成绩作最后成绩;每跳开始可以设定要跳的高度,最小单位为0.01hm;每次设高度只能比上次高,若上次失败可以选择重跳或跳更高的高度
操作:A键起跑,起跑后跑至“A”标记的正上方按A加速,快到插杆槽时会变成慢动作作,杆插入插杆槽后会有指令条,到红时按B撑起,接近最高点时在出现指令条,到红时按B越过
要点&提示:后面的插杆和越杆不难,都能准确按下B,加速才是越过高杆的关键
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9. 拔萝卜
苍鼠世界的原创运动&难以突破的WR
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总重量最大的胜出
规则:拔出萝卜的总重量加上速度名次附加重量(名次越靠前附加重量越大,难度不同决定附加重量的多少)为最后总重量
操作:鼠鼠的前进是自动的,走到萝卜前会自动停下来开始拨萝卜,按A拔出,拔的时间越长拔出来的重量越大(最小1kg最大30kg);但是太长(长相对而已,事实上拔到30不用1秒)就会脱手,只拔出萝卜叶(重1kg。。。);拨完萝卜就到达终点,得到速度名次
要点&提示:拔萝卜可不是越快越好的,前面萝卜的总重量很一大部分地决定了你的最终成绩;不要贪心,每每拔出2*kg才是最好,往往会有意想不到的30kg,节奏感掌握好了更能达到70~80%都是30kg!
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10. 接力泳
团体协作!
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完成四人(鼠鼠)接力泳最快到达终点(也就是原来的起点)的胜出
规则:四鼠依次以仰、蛙、碟、自四式接力游完全程(每鼠游半个泳池来回)
操作:倒计时结束(红灯亮)按A跳入水中(快了的话就偷步了。。。偷步三次取消资格。。。),此后的游泳与100hm跑类似:背式是A、B依次按;蛙式是←和A同时按;碟式是↑、↓依次按;自由式是↑、A依次按
要点&提示:是游戏当中挺真实也挺多花样的一个项目,节奏感要求不高,很好掌握
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11. 射箭
来自于古代,典雅又不缺强度
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六箭总环数最高者胜出
规则:每箭有四十秒的时间限制,若超时仍未射出则记O环
操作:准心会不停摆动,方向键调准准心,按A射出箭矢,箭射中的地方为射出瞬间准心所指位置
要点&提示:集中精神,眼名手快
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12. 滑浪风帆
现代的时尚运动,香港奥运首金之源!
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由指定路线最快到达终点者胜出
规则:按顺序绕过浮标最后通过终点线
操作:L、R分别控制风帆的左右转
要点&提示:路线是个等腰直角三角形,斜边路段是最难走的,因为风帆总是会偏上45度,这时就需要靠风向调节了(风向可以在地图框左上方看到,利用好了可以只偏10~15度);注意画面中的提示,切忌不要没过浮标就掉头
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13. 三级跳
源于跳远,高于跳远
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跳最远者胜出
规则:一共3跳,取其中最优成绩作最后成绩;起跳不能过白线
操作:A键起跑,起跑后跑至“A”标记的正上方按A加速,接近白线按B起跳,第一级跳落地前按B蓄力,落地后放开B作第二级跳,第三级跳相同
要点&提示:前期加速十分重要;第一二级跳落地前开始蓄力的时机要掌握好,落地后鼠鼠不能单脚撑太久的,会摔倒(可爱可爱!)
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14. 水上芭蕾
最可爱一项——母子水上之舞
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水上舞蹈的艺术性及协调性最高的一对胜出
规则:。。。(好像没有吧)
操作:按提示按A和B
要点&提示:A要快,B则比较好掌握
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15. 马拉松

运动会的压轴戏!
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最快到达终点的胜出
规则:还不就是跑步
操作:按音乐节奏按A会加速,然后节奏不断加快;按A失误会减速;共4个路段,每个路段节奏不同,进入下一路段前哈姆太郎会喝水,此时有约3秒钟时间给你听下一路段的节奏
要点&提示:马拉松可以这样玩!是个可爱的音乐节拍游戏,要胜出多玩多熟悉各路段的节拍
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其它&备注:
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[01]苍鼠讨厌水,所以除滑浪风帆外的水上水中项目都由可爱的泡泡来代替水
[02]不妨尝试作出失误等,可以看到许多可爱的动作
[03]为了取得金牌榜总冠军而自己实力又不够的话可以把难度调低
[04]鼠鼠家2楼有2台GAME & WATCH小游戏,1部电脑(用来设定鼠鼠世界的标准打招呼方式),还有一部MUSIC播放器(需要MUSIC CD,用途未明)
[05]捡过的服装以后再次拾起会变为葵花子
[06]一周目通关在主目录新增自由模式,可以随意参加15种运动
[07]一周目通关增加鼠鼠名片,和不同鼠鼠的第一次对话可获得对方名片,共50张
[08]二周目就是“第二届鼠鼠运动会”,鼠鼠家2楼会插放锦旗,估计二三周目通关会再获得两个锦旗插在2楼且估计会增加其它要素,在下未确定
[09]哈姆太郎移动时B加方向键是跑步
[10]游戏主目录可以设定语言,只有英日二语种,按需选择
[11]游戏的各项世界纪录在数值上均为真实纪录
[12]游戏中不同地方有许多小道具,分辨方法是看画面中哪些物体是实线框(玩游戏比较多的都明白的。。。)